D3D12DDI_VIDEO_DECODER_HEAP_SIZE_DATA_0033構造体 (d3d12umddi.h)

指定したプロパティで作成されたビデオ デコーダー ヒープのメモリ割り当てサイズを取得します。 この構造は、D3D12DDICAPS_TYPE_VIDEO_0020のD3D12DDICAPS_TYPE_VIDEO_0032_DECODER_HEAP_SIZE機能チェック用です。

構文

typedef struct D3D12DDI_VIDEO_DECODER_HEAP_SIZE_DATA_0033 {
  D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_DECODER_HEAP_0033 VideoDecoderHeapDesc;
  UINT64                                     MemoryPoolL0Size;
  UINT64                                     MemoryPoolL1Size;
} D3D12DDI_VIDEO_DECODER_HEAP_SIZE_DATA_0033;

メンバー

VideoDecoderHeapDesc

ビデオ デコーダー ヒープの作成プロパティ。 ドライバーは、これらの作成プロパティをサイズにマップする必要があります。

MemoryPoolL0Size

ヒープ オブジェクトの L0 サイズ。 メモリ プール L0 は、GPU に "最も近い" メモリ プールです。 UMA アダプターの場合、これは使用されるシステム メモリの量です。 ディスクリート アダプターの場合、これは使用されるディスクリート メモリの量です。

MemoryPoolL1Size

ヒープ オブジェクトの L1 サイズ。 メモリ プール L1 は、GPU に "2 番目に近い" メモリ プールです。 UMA アダプターの場合、この値は 0 です。 ディスクリート アダプターの場合、これは使用されるシステム メモリの量です。

要件

要件
Header d3d12umddi.h