D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_SUBREGIONS_LAYOUT_DATA_0080_2構造体 (d3d12umddi.h)
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_SUBREGIONS_LAYOUT_DATA_0080_2構造体は、画像コントロールのサブ領域をスライスとして定義します。
構文
typedef struct D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_SUBREGIONS_LAYOUT_DATA_0080_2 {
UINT DataSize;
union {
const D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_SUBREGIONS_LAYOUT_DATA_SLICES_0080 *pSlicesPartition_H264;
const D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_SUBREGIONS_LAYOUT_DATA_SLICES_0080 *pSlicesPartition_HEVC;
};
} D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_SUBREGIONS_LAYOUT_DATA_0080_2;
メンバー
DataSize
参照データのサイズ (バイト単位)。
pSlicesPartition_H264
サブ リージョンを H.264 エンコードのスライスとして定義するD3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_SUBREGIONS_LAYOUT_DATA_SLICES_0080構造体へのポインター。
pSlicesPartition_HEVC
サブ領域を HEVC エンコードのスライスとして定義する D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_SUBREGIONS_LAYOUT_DATA_SLICES_0080 構造体へのポインター。
注釈
一般的な情報については、「 D3D12 ビデオ エンコード 」を参照してください。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 11 (WDDM 3.0) |
Header | d3d12umddi.h |
こちらもご覧ください
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_SUBREGIONS_LAYOUT_DATA_SLICES_0080
フィードバック
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