D3D12DDI_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_DATA_0060 構造体 (d3d12umddi.h)

モーション推定のビデオ機能チェック。

構文

typedef struct D3D12DDI_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_DATA_0060 {
  UINT                                                         NodeIndex;
  DXGI_FORMAT                                                  InputFormat;
  D3D12DDI_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_SEARCH_BLOCK_SIZE_FLAGS_0053 BlockSizeFlags;
  D3D12DDI_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_VECTOR_PRECISION_FLAGS_0053  PrecisionFlags;
  D3D12DDI_VIDEO_SIZE_RANGE_0032                               SizeRange;
} D3D12DDI_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_DATA_0060;

メンバー

NodeIndex

マルチアダプター操作では、この値は、この操作が適用されるデバイスの物理アダプターを示します。

InputFormat

入力フレームと参照フレームのDXGI_FORMAT。 現在、DXGI_FORMAT_NV12のみが許可されています。

BlockSizeFlags

ドライバーでサポートされるブロック サイズ。 モーション推定操作をサポートするには、少なくとも 1 ビットを設定する必要があります。 サポートされていない場合は、この値を NONE に設定します。 「D3D12DDI_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_SEARCH_BLOCK_SIZE_FLAGS_0053」を参照してください。

PrecisionFlags

ドライバーでサポートされる精度。 モーション推定操作をサポートするには、少なくとも 1 ビットを設定する必要があります。 サポートされていない場合は、この値を NONE に設定します。 「D3D12DDI_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_VECTOR_PRECISION_FLAGS_0053」を参照してください。

SizeRange

ドライバーでサポートされている最小および最大の入力と参照サイズをピクセル単位で設定します。 モーション推定がサポートされていない場合は、この値を 0 に設定します。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 10 バージョン 1903
Header d3d12umddi.h