D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_0020 構造体 (d3d12umddi.h)
ビデオ プロセッサ ブレンド機能のストリーム情報が含まれています。
構文
typedef struct D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_0020 {
D3D12DDI_HRESOURCE hDrvInputTexture;
UINT Subresource;
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_REFERENCES_INFO_0020 ReferenceInfo;
} D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_0020;
メンバー
hDrvInputTexture
現在の入力フィールドまたはフレーム。
Subresource
hDrvInputTexture 引数を使用するサブリソース インデックス。
ReferenceInfo
処理を実行できる参照のセット。
要件
要件 | 値 |
---|---|
Header | d3d12umddi.h (D3d12umddi.h を含む) |
フィードバック
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