D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_0020 構造体 (d3d12umddi.h)

ビデオ プロセッサ ブレンド機能のストリーム情報が含まれています。

構文

typedef struct D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_0020 {
  D3D12DDI_HRESOURCE                          hDrvInputTexture;
  UINT                                        Subresource;
  D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_REFERENCES_INFO_0020 ReferenceInfo;
} D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_0020;

メンバー

hDrvInputTexture

現在の入力フィールドまたはフレーム。

Subresource

hDrvInputTexture 引数を使用するサブリソース インデックス。

ReferenceInfo

処理を実行できる参照のセット。

要件

要件
Header d3d12umddi.h (D3d12umddi.h を含む)