D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_MAX_INPUT_STREAMS_DATA_0020 構造体 (d3d12umddi.h)

ビデオ プロセッサで有効にできる入力データ ストリームの最大数を取得するために使用する情報を指定します。 この構造は、D3D12DDICAPS_TYPE_VIDEO_0020の一部としてチェックD3D12DDICAPS_TYPE_VIDEO_PROCESS_MAX_INPUT_STREAMS機能で使用されます

構文

typedef struct D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_MAX_INPUT_STREAMS_DATA_0020 {
  UINT NodeIndex;
  UINT MaxInputStreams;
} D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_MAX_INPUT_STREAMS_DATA_0020;

メンバー

NodeIndex

マルチアダプター操作では、この操作が適用されるデバイスの物理アダプターを示します。

MaxInputStreams

ビデオ プロセッサで同時に有効にできるストリームの最大数。

要件

要件
Header d3d12umddi.h (D3d12umddi.h を含む)