D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM_DESC_0032構造体 (d3d12umddi.h)

D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM_DESC_0032 では、ビデオ プロセッサの出力ストリーム プロパティについて説明します。

構文

typedef struct D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM_DESC_0032 {
  DXGI_FORMAT                                 Format;
  DXGI_COLOR_SPACE_TYPE                       ColorSpace;
  D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ALPHA_FILL_MODE_0020 AlphaFillMode;
  UINT                                        AlphaFillModeSourceStreamIndex;
  FLOAT                                       BackgroundColor[4];
  DXGI_RATIONAL                               FrameRate;
  BOOL                                        EnableStereo;
} D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM_DESC_0032;

メンバー

Format

出力テクスチャの DXGI 形式。

ColorSpace

DXGI_COLOR_SPACE_TYPE値としてのビデオ プロセッサ出力サーフェスの色空間。

AlphaFillMode

ビデオ プロセッサがレンダー ターゲットに書き込むデータのアルファフィル モード。 「D3D12DDI_VIDEO_PROCESSOR_ALPHA_FILL_MODE」を参照してください。

AlphaFillModeSourceStreamIndex

入力ストリームの 0 から始まるインデックス。 このフィールドは、 AlphaFillMode の値がD3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ALPHA_FILL_MODE_SOURCE_STREAM場合に使用 されます。 それ以外の場合は無視されます。

BackgroundColor[4]

ビデオ プロセッサは、背景色を使用して、ビデオ 画像を含まないターゲット四角形の領域を塗りつぶします。 ターゲット四角形の外側の領域は影響を受けません。 値の意味は、 ColorSpace メンバーによって指定されます。

YCbCrA RGBA
BackgroundColor[0] Y R
BackgroundColor[1] Cb G
BackgroundColor[2] Cr B
BackgroundColor[3] A A

FrameRate

DXGI_RATIONAL構造として指定された出力ビデオ ストリームのフレーム レート。

EnableStereo

TRUE の場合、ステレオ出力が有効になります。 それ以外の場合、ビデオ プロセッサは mono ビデオ フレームを生成します。

要件

要件
Header d3d12umddi.h

こちらもご覧ください

PFND3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FRAME_0043