D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_PROCESSOR_0043 構造体 (d3d12umddi.h)

ビデオ プロセッサを作成するために使用します。

構文

typedef struct D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_PROCESSOR_0043 {
  UINT                                            NodeMask;
  D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM_DESC_0032  OutputStream;
  D3D12DDI_VIDEO_PROCESSOR_INPUT_STREAM_DESC_0043 *pInputStreams;
  UINT                                            NumInputStreams;
} D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_PROCESSOR_0043;

メンバー

NodeMask

ノードのセットを表します。

OutputStream

出力ストリーム。

pInputStreams

入力ストリーム。

NumInputStreams

入力ストリームの数。

要件

要件
Header d3d12umddi.h