D3D12DDIARG_TEX1D_RENDER_TARGET_VIEW 構造体 (d3d12umddi.h)

レンダー ターゲット ビューの作成に使用される 1 次元 (1-D) テクスチャについて説明します。

構文

typedef struct D3D12DDIARG_TEX1D_RENDER_TARGET_VIEW {
  UINT MipSlice;
  UINT FirstArraySlice;
  UINT ArraySize;
} D3D12DDIARG_TEX1D_RENDER_TARGET_VIEW;

メンバー

MipSlice

MIP マップ スライスの識別子。

FirstArraySlice

最初の配列スライスの識別子。

ArraySize

テクスチャの配列スライスの数。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 10 Version 1809
Header d3d12umddi.h