D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_CODEC_PICTURE_CONTROL_SUPPORT_DATA_0080_2 構造体 (d3d12umddi.h)
D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_CODEC_PICTURE_CONTROL_SUPPORT_DATA_0080_2構造体は、指定したコーデックとプロファイルのピクチャ コントロールのサポートを取得するために使用されます。
構文
typedef struct D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_CODEC_PICTURE_CONTROL_SUPPORT_DATA_0080_2 {
UINT NodeIndex;
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_0080 Codec;
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PROFILE_DESC_0080_2 Profile;
BOOL IsSupported;
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_PICTURE_CONTROL_SUPPORT_0080_2 PictureSupport;
} D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_CODEC_PICTURE_CONTROL_SUPPORT_DATA_0080_2;
メンバー
NodeIndex
[入力]マルチアダプター操作では、 NodeIndex は、操作が適用されるデバイスの物理アダプターを示します。
Codec
[入力]サポートをチェックするコーデックを指定するD3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_0080値。
Profile
[入力]サポート対象のプロファイルを指定するD3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PROFILE_DESC_0080_2構造体チェック。
IsSupported
[out]指定された入力値がサポートされているかどうかを示します。
PictureSupport
[out]指定されたコーデックの画像制御の制限があるD3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_PICTURE_CONTROL_SUPPORT_0080_2構造体を受け取ります。
注釈
D3D ランタイムは 、機能の 種類として指定 D3D12DDICAPS_TYPE_VIDEO_0080_ENCODER_CODEC_PICTURE_CONTROL_SUPPORT PFND3D12DDI_VIDEO_GETCAPS を呼び出します。
一般的な情報については、「 D3D12 ビデオ エンコード 」を参照してください。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 11 (WDDM 3.0) |
Header | d3d12umddi.h |
こちらもご覧ください
フィードバック
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