D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_CODEC_PICTURE_CONTROL_SUPPORT_DATA_0080_2 構造体 (d3d12umddi.h)

D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_CODEC_PICTURE_CONTROL_SUPPORT_DATA_0080_2構造体は、指定したコーデックとプロファイルのピクチャ コントロールのサポートを取得するために使用されます。

構文

typedef struct D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_CODEC_PICTURE_CONTROL_SUPPORT_DATA_0080_2 {
  UINT                                                        NodeIndex;
  D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_0080                           Codec;
  D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PROFILE_DESC_0080_2                  Profile;
  BOOL                                                        IsSupported;
  D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_PICTURE_CONTROL_SUPPORT_0080_2 PictureSupport;
} D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_CODEC_PICTURE_CONTROL_SUPPORT_DATA_0080_2;

メンバー

NodeIndex

[入力]マルチアダプター操作では、 NodeIndex は、操作が適用されるデバイスの物理アダプターを示します。

Codec

[入力]サポートをチェックするコーデックを指定するD3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_0080値。

Profile

[入力]サポート対象のプロファイルを指定するD3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PROFILE_DESC_0080_2構造体チェック。

IsSupported

[out]指定された入力値がサポートされているかどうかを示します。

PictureSupport

[out]指定されたコーデックの画像制御の制限があるD3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_PICTURE_CONTROL_SUPPORT_0080_2構造体を受け取ります。

注釈

D3D ランタイムは 、機能の 種類として指定 D3D12DDICAPS_TYPE_VIDEO_0080_ENCODER_CODEC_PICTURE_CONTROL_SUPPORT PFND3D12DDI_VIDEO_GETCAPS を呼び出します。

一般的な情報については、「 D3D12 ビデオ エンコード 」を参照してください。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 11 (WDDM 3.0)
Header d3d12umddi.h

こちらもご覧ください

D3D12DDIARG_VIDEO_GETCAPS_0020