D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_PROFILE_LEVEL_DATA_0080_2構造体 (d3d12umddi.h)

D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_PROFILE_LEVEL_DATA_0080_2構造は、アダプターがビデオ エンコード用に指定されたプロファイルをサポートしているかどうかをチェックし、そのプロファイルでサポートされているレベルの範囲を返すために使用されます。

構文

typedef struct D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_PROFILE_LEVEL_DATA_0080_2 {
  UINT                                        NodeIndex;
  D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_0080           Codec;
  D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PROFILE_DESC_0080_2  Profile;
  BOOL                                        IsSupported;
  D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_LEVEL_SETTING_0080_2 MinSupportedLevel;
  D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_LEVEL_SETTING_0080_2 MaxSupportedLevel;
} D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_PROFILE_LEVEL_DATA_0080_2;

メンバー

NodeIndex

[入力]マルチアダプター操作では、 NodeIndex は、操作が適用されるデバイスの物理アダプターを示します。

Codec

[入力]サポートチェックコーデックを指定するD3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_0080値。

Profile

[入力]サポートをチェックするプロファイルを指定するD3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PROFILE_DESC_0080_2構造体。

IsSupported

[out]アダプターが指定したプロファイルをサポートしているかどうかを示 します

MinSupportedLevel

[out]選択したコーデックとプロファイルでサポートされている最小レベルが返される D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_LEVEL_SETTING_0080_2 構造 (サポートされている場合)。

MaxSupportedLevel

[out]選択したコーデックとプロファイルでサポートされている最大レベルが返される D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_LEVEL_SETTING_0080_2 構造 (サポートされている場合)。

注釈

D3D ランタイムは 、D3D12DDICAPS_TYPE_VIDEO_0080_ENCODER_PROFILE_LEVEL 機能の種類として指定された PFND3D12DDI_VIDEO_GETCAPS を呼び出します。

一般的な情報については、「 D3D12 ビデオ エンコード 」を参照してください。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 11 (WDDM 3.0)
Header d3d12umddi.h

こちらもご覧ください

D3D12DDIARG_VIDEO_GETCAPS_0020