D3D12DDICB_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2構造体 (d3d12umddi.h)
同期オブジェクトを作成するために使用します。
構文
typedef struct D3D12DDICB_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2 {
[in, out] D3DDDI_SYNCHRONIZATIONOBJECTINFO2 Info;
[out] D3DKMT_HANDLE hSyncObject;
} D3D12DDICB_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2;
メンバー
[in, Info
作成する同期オブジェクトの属性。
[out] hSyncObject
作成されたオブジェクトを処理します。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 10 バージョン 1903 |
Header | d3d12umddi.h |
フィードバック
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