D3D12DDICB_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2構造体 (d3d12umddi.h)

同期オブジェクトを作成するために使用します。

構文

typedef struct D3D12DDICB_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2 {
  [in, out] D3DDDI_SYNCHRONIZATIONOBJECTINFO2 Info;
  [out]     D3DKMT_HANDLE                     hSyncObject;
} D3D12DDICB_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2;

メンバー

[in, Info

作成する同期オブジェクトの属性。

[out] hSyncObject

作成されたオブジェクトを処理します。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 10 バージョン 1903
Header d3d12umddi.h