D3D12DDICB_DEALLOCATE_0022 構造体 (d3d12umddi.h)

割り当て解除コールバック関数で使用する値を指定します。

構文

typedef struct D3D12DDICB_DEALLOCATE_0022 {
  HANDLE                         hResource;
  UINT                           NumAllocations;
  const D3DKMT_HANDLE            *HandleList;
  D3D12DDI_DEALLOCATE_FLAGS_0022 Flags;
} D3D12DDICB_DEALLOCATE_0022;

メンバー

hResource

リソースのハンドル。

NumAllocations

HandleList

カーネル ハンドルの一覧へのポインター。

Flags

D3D12DDI_DEALLOCATE_FLAGS_0022列挙で指定されている割り当て解除に使用するフラグ。

要件

要件
Header d3d12umddi.h (D3d12umddi.h を含む)

こちらもご覧ください

D3D12DDI_DEALLOCATE_FLAGS_0022