D3DHAL_CONTEXTDESTROYDATA 構造体 (d3dhal.h)

D3DHAL_CONTEXTDESTROYDATA構造体には、 D3dContextDestroy 関数がコンテキストを削除するために必要な情報が含まれています。

構文

typedef struct _D3DHAL_CONTEXTDESTROYDATA {
  ULONG_PTR dwhContext;
  HRESULT   ddrval;
} D3DHAL_CONTEXTDESTROYDATA;

メンバー

dwhContext

破棄するコンテキストへのハンドルを指定します。

ddrval

ドライバーが D3dContextDestroy のリターン コードを書き込む場所を指定します。 D3D_OK成功を示します。 詳細については、「 Direct3D ドライバー コールバックのリターン コード」を参照してください。

要件

要件
Header d3dhal.h (D3dhal.h を含む)

こちらもご覧ください

D3dContextDestroy