D3DHAL_DP2SETSTREAMSOURCE2 構造体 (d3dhal.h)

DirectX 9.0 以降のバージョンのみ。

D3DHAL_DP2SETSTREAMSOURCE2構造体は、頂点ストリーム ソースの一部を D3dDrawPrimitives2 の頂点バッファーにバインドするために使用されます。

構文

typedef struct _D3DHAL_DP2SETSTREAMSOURCE2 {
  DWORD dwStream;
  DWORD dwVBHandle;
  DWORD dwOffset;
  DWORD dwStride;
} D3DHAL_DP2SETSTREAMSOURCE2;

メンバー

dwStream

バインドするストリームを指定します。 0 からドライバーで指定されたストリームの最大数までの値があります。

dwVBHandle

頂点バッファー ハンドルを指定します。 頂点バッファー ハンドルを 0 にすることは有効です。その場合、ストリームは頂点バッファーにバインドされなくなります。

dwOffset

最初の頂点サイズのオフセットをバイト単位で指定します。

dwStride

頂点サイズをバイト単位で指定します。

要件

要件
Header d3dhal.h (D3dhal.h を含む)

こちらもご覧ください

D3DDP2OP_SETSTREAMSOURCE2

D3dDrawPrimitives2