D3DHAL_DP2SETSTREAMSOURCE2 構造体 (d3dhal.h)
DirectX 9.0 以降のバージョンのみ。
D3DHAL_DP2SETSTREAMSOURCE2構造体は、頂点ストリーム ソースの一部を D3dDrawPrimitives2 の頂点バッファーにバインドするために使用されます。
構文
typedef struct _D3DHAL_DP2SETSTREAMSOURCE2 {
DWORD dwStream;
DWORD dwVBHandle;
DWORD dwOffset;
DWORD dwStride;
} D3DHAL_DP2SETSTREAMSOURCE2;
メンバー
dwStream
バインドするストリームを指定します。 0 からドライバーで指定されたストリームの最大数までの値があります。
dwVBHandle
頂点バッファー ハンドルを指定します。 頂点バッファー ハンドルを 0 にすることは有効です。その場合、ストリームは頂点バッファーにバインドされなくなります。
dwOffset
最初の頂点サイズのオフセットをバイト単位で指定します。
dwStride
頂点サイズをバイト単位で指定します。
要件
要件 | 値 |
---|---|
Header | d3dhal.h (D3dhal.h を含む) |
こちらもご覧ください
D3DDP2OP_SETSTREAMSOURCE2
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