DXGK_GLITCH_EFFECT列挙 (d3dkmddi.h)
SetTimingsFromVidPn 呼び出し中のグリッチのユーザー表示効果を表す列挙。
構文
typedef enum _DXGK_GLITCH_EFFECT {
DXGK_GLITCH_EFFECT_SYNC_LOSS,
DXGK_GLITCH_EFFECT_GARBAGE_CONTENT,
DXGK_GLITCH_EFFECT_STALE_CONTENT,
DXGK_GLITCH_EFFECT_BLACK_CONTENT,
DXGK_GLITCH_EFFECT_DEGRADED_CONTENT,
DXGK_GLITCH_EFFECT_SEAMLESS
} DXGK_GLITCH_EFFECT;
定数
DXGK_GLITCH_EFFECT_SYNC_LOSS ターゲットに接続されているディスプレイが、グリッチのために同期を失っていることを示します。 短い同期損失であっても、ディスプレイ デバイスの再同期中にユーザーに黒い画面が表示される可能性があります。 |
DXGK_GLITCH_EFFECT_GARBAGE_CONTENT グリッチが原因で、ターゲットに接続されているディスプレイにガベージ コンテンツが送信されたことを示します。 ガベージ コンテンツは、ユーザーに非常に顕著になります。 |
DXGK_GLITCH_EFFECT_STALE_CONTENT グリッチが原因で、古いコンテンツがターゲットに接続されているディスプレイに送信されたことを示します。 古いコンテンツを表示すると、影響を受けるピクセル領域がフリーズして表示されます。 |
DXGK_GLITCH_EFFECT_BLACK_CONTENT グリッチが原因でターゲットに接続されたディスプレイに黒いコンテンツが送信されたことを示します。 ディスプレイを初期化する場合と同様に、コンテンツが黒の場合、これは認識できません。そうしないと、黒いコンテンツがユーザーに目立つ可能性があります。 |
DXGK_GLITCH_EFFECT_DEGRADED_CONTENT 低下したコンテンツが、グリッチのためにターゲットに接続されているディスプレイに送信されたことを示します。 低下したコンテンツには、明るすぎるピクセルや暗すぎるピクセル、または意図した色空間とは少し異なる色空間を使用して表示されるピクセルが含まれます。 短い期間は気付かれない可能性があります。 |
DXGK_GLITCH_EFFECT_SEAMLESS ユーザーに表示される不具合がないことを示します。 |
要件
要件 | 値 |
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Header | d3dkmddi.h |