D3DKM_TRANSPARENTBLTFLAGS 構造体 (d3dkmddi.h)
D3DKM_TRANSPARENTBLTFLAGS構造体は、ディスプレイ アダプターが、透過性を備えたハードウェア高速ビット ブロック転送 (ビットblt) を実行する機能を指定します。
構文
typedef struct _D3DKM_TRANSPARENTBLTFLAGS {
union {
struct {
UINT HonorAlpha : 1;
};
[in] UINT Value;
};
} D3DKM_TRANSPARENTBLTFLAGS;
メンバー
[in] HonorAlpha
比較時にアルファ チャネルを使用する必要があるかどうかをハードウェアアクセラレータの透過的ビット ブロック転送で指定する UINT 値。 HonorAlpha には、次のいずれかの値を指定できます。
値 | 意味 |
---|---|
1 | 参照色とソースの色を比較しても、ディスプレイ アダプターはアルファ チャネルを無視しません。 |
0 | 参照色とソースの色を比較すると、ディスプレイ アダプターはアルファ チャネルを無視します。 |
このメンバーの設定は、32 ビット 値 メンバー (0x00000001) の最初のビットを設定することと同じです。
[in] Value
D3DKM_TRANSPARENTBLTFLAGSに含まれる共用体内のメンバー。 このメンバーは、ディスプレイ アダプターが透過性を使用してハードウェア高速ビット ブロック転送を実行する機能を指定する 32 ビット値を保持できます。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 7 |
Header | d3dkmddi.h (D3dkmddi.h を含む) |