D3DKM_TRANSPARENTBLTFLAGS 構造体 (d3dkmddi.h)

D3DKM_TRANSPARENTBLTFLAGS構造体は、ディスプレイ アダプターが、透過性を備えたハードウェア高速ビット ブロック転送 (ビットblt) を実行する機能を指定します。

構文

typedef struct _D3DKM_TRANSPARENTBLTFLAGS {
  union {
    struct {
      UINT HonorAlpha : 1;
    };
    [in] UINT Value;
  };
} D3DKM_TRANSPARENTBLTFLAGS;

メンバー

[in] HonorAlpha

比較時にアルファ チャネルを使用する必要があるかどうかをハードウェアアクセラレータの透過的ビット ブロック転送で指定する UINT 値。 HonorAlpha には、次のいずれかの値を指定できます。

意味
1 参照色とソースの色を比較しても、ディスプレイ アダプターはアルファ チャネルを無視しません。
0 参照色とソースの色を比較すると、ディスプレイ アダプターはアルファ チャネルを無視します。

このメンバーの設定は、32 ビット メンバー (0x00000001) の最初のビットを設定することと同じです。

[in] Value

D3DKM_TRANSPARENTBLTFLAGSに含まれる共用体内のメンバー。 このメンバーは、ディスプレイ アダプターが透過性を使用してハードウェア高速ビット ブロック転送を実行する機能を指定する 32 ビット値を保持できます。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 7
Header d3dkmddi.h (D3dkmddi.h を含む)

こちらもご覧ください

DXGK_GDIARG_TRANSPARENTBLT