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DXGK_DESCRIBEALLOCATIONFLAGS 構造体 (d3dkmddi.h)

DXGKARG_DESCRIBEALLOCATIONで使用されます。既存の割り当てが表示モードに対してクエリを実行されているかどうかを示すフラグ メンバー。

構文

typedef struct _DXGK_DESCRIBEALLOCATIONFLAGS {
  union {
    struct {
      UINT CheckDisplayMode : 1;
      UINT Reserved : 31;
    };
    [in] UINT Value;
  };
} DXGK_DESCRIBEALLOCATIONFLAGS;

メンバー

[in] CheckDisplayMode

このメンバーは予約されています。

このメンバーの設定は、32 ビット メンバー (0x00000001) の最初のビットを設定することと同じです。

[in] Reserved

このメンバーは予約済みであり、0 に設定する必要があります。

このメンバーを 0 に設定することは、32 ビット Value メンバーの残りの 31 ビット (0xFFFFFFFE) ゼロに設定することと同じです。

[in] Value

割り当ての種類を識別する 32 ビット値を保持できる、 DXGK_DESCRIBEALLOCATIONFLAGS に含まれる共用体内のメンバー。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 8
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2012
Header d3dkmddi.h (D3dkmddi.h を含む)

こちらもご覧ください

DXGKARG_DESCRIBEALLOCATION