次の方法で共有


DXGK_TRACKEDWORKLOAD_STATE_FLAGS構造体 (d3dkmddi.h)

コンテキストの適切な周波数と電力レベルを含む GPU 構成を示します。

構文

typedef struct _DXGK_TRACKEDWORKLOAD_STATE_FLAGS {
  union {
    struct {
      UINT Saturated : 1;
      UINT OptimalLevel : 1;
      UINT Reserved : 30;
    };
    UINT Value;
  };
} DXGK_TRACKEDWORKLOAD_STATE_FLAGS;

メンバー

Saturated

ドライバーが指定した値を超えることができない場合、ドライバーはこの状態フラグを設定する必要があります。 これには、温度制限などの一時的な状態が含まれます。

OptimalLevel

ドライバーは、特定の電源レベルに対して、追跡対象のワークロードに最適な効率の範囲にある場合は、このフラグを設定する必要があります。 ドライバーは、特定のワークロードに対して頻度を下げると、ワットあたりのパフォーマンスが低下する場合にのみ、このフラグを設定する必要があります。

Reserved

この値は予約されています。

Value

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 10 Version 1809
Header d3dkmddi.h