DXGKARG_DISPLAYDETECTCONTROL構造体 (d3dkmddi.h)
DXGKDDI_DISPLAYDETECTCONTROLの引数を保持するために使用 されます。
構文
typedef struct _DXGKARG_DISPLAYDETECTCONTROL {
[in] D3DDDI_VIDEO_PRESENT_TARGET_ID TargetId : 24;
[in] DXGK_DISPLAYDETECTCONTROLTYPE Type : 4;
[in] UINT NonDestructiveOnly : 1;
UINT Reserved : 3;
} DXGKARG_DISPLAYDETECTCONTROL;
メンバー
[in] TargetId
ディスプレイ アダプターのビデオの現在のターゲットの識別子。 型がDXGK_DDCT_POLLONEされていない場合、またはDXGK_DDCT_POLLALLが指定されている場合は無視されます。
[in] Type
要求された検出アクションの種類。
[in] NonDestructiveOnly
要求の種類をポーリングする場合にのみ使用されます。
TRUE の場合、ドライバーは、視覚的な成果物を引き起こさずに、指定されたターゲットのポーリングを試みる必要があります。 FALSE の場合、対象のターゲットまたはその他のターゲットで視覚的な成果物が発生した場合でも、ドライバーは指定されたターゲットの状態を検出するために必要なアクションを実行する必要があります。
Reserved
この値はシステムで使うために予約されています。
要件
要件 | 値 |
---|---|
Header | d3dkmddi.h |