DXGKARG_FLIPOVERLAY構造体 (d3dkmddi.h)
DXGKARG_FLIPOVERLAY構造体は、オーバーレイに表示する新しい割り当てを記述します。
構文
typedef struct _DXGKARG_FLIPOVERLAY {
[in] HANDLE hSource;
[in] PHYSICAL_ADDRESS SrcPhysicalAddress;
[in] UINT SrcSegmentId;
[in] VOID *pPrivateDriverData;
[in] UINT PrivateDriverDataSize;
} DXGKARG_FLIPOVERLAY;
メンバー
[in] hSource
表示されるソース割り当てへのハンドル。
[in] SrcPhysicalAddress
表示される割り当ての 、SrcSegmentId が 指定するセグメント内の物理アドレス。
[in] SrcSegmentId
割り当てが現在ページングされているセグメントの識別子。
[in] pPrivateDriverData
ユーザー モードディスプレイ ドライバーからディスプレイ ミニポート ドライバーに渡されるプライベート データのブロックへのポインター。
[in] PrivateDriverDataSize
pPrivateDriverData が指すプライベート データのブロックのサイズ (バイト単位)。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows Vista |
Header | d3dkmddi.h (D3dkmddi.h を含む) |
こちらもご覧ください
フィードバック
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