DXGKARG_FLIPOVERLAY構造体 (d3dkmddi.h)

DXGKARG_FLIPOVERLAY構造体は、オーバーレイに表示する新しい割り当てを記述します。

構文

typedef struct _DXGKARG_FLIPOVERLAY {
  [in] HANDLE           hSource;
  [in] PHYSICAL_ADDRESS SrcPhysicalAddress;
  [in] UINT             SrcSegmentId;
  [in] VOID             *pPrivateDriverData;
  [in] UINT             PrivateDriverDataSize;
} DXGKARG_FLIPOVERLAY;

メンバー

[in] hSource

表示されるソース割り当てへのハンドル。

[in] SrcPhysicalAddress

表示される割り当ての 、SrcSegmentId が 指定するセグメント内の物理アドレス。

[in] SrcSegmentId

割り当てが現在ページングされているセグメントの識別子。

[in] pPrivateDriverData

ユーザー モードディスプレイ ドライバーからディスプレイ ミニポート ドライバーに渡されるプライベート データのブロックへのポインター。

[in] PrivateDriverDataSize

pPrivateDriverData が指すプライベート データのブロックのサイズ (バイト単位)。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows Vista
Header d3dkmddi.h (D3dkmddi.h を含む)

こちらもご覧ください

DxgkDdiFlipOverlay