DXGKARG_QUERYENGINESTATUS構造体 (d3dkmddi.h)
DxgkDdiQueryEngineStatus 関数の呼び出しで使用され、進行状況のクエリを実行するアクティブな物理アダプター (エンジン) 内のノードを指定します。
構文
typedef struct _DXGKARG_QUERYENGINESTATUS {
[in] UINT NodeOrdinal;
[in] UINT EngineOrdinal;
[out] DXGK_ENGINESTATUS EngineStatus;
} DXGKARG_QUERYENGINESTATUS;
メンバー
[in] NodeOrdinal
DxgkDdiQueryEngineStatus の呼び出しで照会される EngineOrdinal メンバーによって定義された物理アダプター内のノードのインデックス。
[in] EngineOrdinal
NodeOrdinal によって定義されたノードが属するリンクされたディスプレイ アダプター (LDA) 構成の物理アダプターを定義するインデックス。
[out] EngineStatus
NodeOrdinal メンバーと EngineOrdinal メンバーによって指定されたノードおよび物理アダプターのDXGK_ENGINESTATUS型の進行状況。
注釈
詳細については、「Windows 8での TDR の変更」を参照してください。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 8 |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2012 |
Header | d3dkmddi.h (D3dkmddi.h を含む) |