DXGKARG_UPDATEHWCONTEXTSTATE構造体 (d3dkmddi.h)
コンテキストの状態を更新するために使用されます。
構文
typedef struct _DXGKARG_UPDATEHWCONTEXTSTATE {
HANDLE hHwContext;
UINT64 ContextSwitchFence;
UINT Priority;
DXGK_UPDATEHWCONTEXTSTATE_FLAGS Flags;
} DXGKARG_UPDATEHWCONTEXTSTATE;
メンバー
hHwContext
優先度または実行状態が変更されているハードウェア コンテキスト。
ContextSwitchFence
この状態変更要求に関連付けられているコンテキスト スイッチフェンス値。
Priority
このノード上の他の実行中のコンテキストに対する、このコンテキストの実行優先度。
Flags
コンテキスト実行状態フラグ。
要件
要件 | 値 |
---|---|
Header | d3dkmddi.h |