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DXGKARG_GPUP_RESTORE_IMMUTABLE_MIGRATION_DATA 構造体 (d3dkmddi.h)

DXGKARG_GPUP_RESTORE_IMMUTABLE_MIGRATION_DATA構造体は、DxgkDdiSaveImmutableMigrationData の以前の呼び出しで送信側ドライバーによって保存された変更できないデータを復元するために、DxgkDdiRestoreImmutableMigrationData の呼び出しで使用されます。

構文

typedef struct _DXGKARG_GPUP_RESTORE_IMMUTABLE_MIGRATION_DATA {
  UINT   vfIndex;
  UINT64 DataSize;
  BYTE   *Data;
} DXGKARG_GPUP_RESTORE_IMMUTABLE_MIGRATION_DATA;

メンバー

vfIndex

[入力]参照されている仮想関数/vDEV を識別します。 このインデックス値は、特定の仮想デバイスにローカライズされます。

DataSize

[入力] Data が指すバッファーのサイズ (バイト単位)。

Data

[入力]ターゲットで復元されるソース システムから収集および送信される不変の移行データを含むバッファーへのポインター。

注釈

詳細については、「 GPU-P デバイスでのライブ マイグレーション」を参照してください。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 11バージョン 24H2 (WDDM 3.2)
Header d3dkmddi.h

こちらもご覧ください

DxgkDdiRestoreImmutableMigrationData

DxgkDdiSaveImmutableMigrationData