D3DKMT_WDDM_3_0_CAPS 構造体 (d3dkmdt.h)

システムで使用するために予約されています。 使用しないでください。

構文

typedef struct _D3DKMT_WDDM_3_0_CAPS {
  union {
    struct {
      UINT HwFlipQueueSupportState : 2;
      UINT HwFlipQueueEnabled : 1;
      UINT DisplayableSupported : 1;
      UINT Reserved : 28;
    };
    UINT Value;
  };
} D3DKMT_WDDM_3_0_CAPS;

メンバー

HwFlipQueueSupportState

DXGK_FEATURE_SUPPORT_XXX 値。GPU でサポートされるハードウェア フリップ キューのドライバーサポート状態を指定します。 このフィールドには、次のいずれかの値を指定できます。

意味
DXGK_FEATURE_SUPPORT_ALWAYS_OFF ドライバーが機能をサポートしていない場合、その機能 ID を持つ QueryFeatureSupport は呼び出されません。 この値は、特定の機能に対して可能なドライバーサポート状態を列挙する実装上の利便性のために提供されます。
DXGK_FEATURE_SUPPORT_EXPERIMENTAL 機能のドライバーサポートは試験段階の状態です。
DXGK_FEATURE_SUPPORT_STABLE 機能に対するドライバーのサポートは安定した状態です。
DXGK_FEATURE_SUPPORT_ALWAYS_ON 機能のドライバーのサポートは、常にオンの状態です。 この機能が有効になっていないと、ドライバーは動作しません。

HwFlipQueueEnabled

ハードウェア フリップ キューがこの GPU に対して現在有効になっているかどうかを指定します。

DisplayableSupported

表示可能な機能をサポートするかどうかを指定します。

Reserved

予約済み。

Value

キャップ ビットにアクセスする別の方法。

注釈

グラフィックス カーネルは 、D3DKMT_WDDM_3_0_CAPS を使用して、Windows ディスプレイ ドライバー モデル (WDDM) バージョン 3.0 で導入されたさまざまな機能を格納します。 ドライバーは、初期化中にサポート機能を提供するため、この構造体で指定されたすべての値を既に認識しています。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 11
Header d3dkmdt.h