PFND3DKMT_ACQUIREKEYEDMUTEX コールバック関数 (d3dkmthk.h)

D3DKMTAcquireKeyedMutex 関数は、キー付きミューテックス オブジェクトを取得します。

構文

PFND3DKMT_ACQUIREKEYEDMUTEX Pfnd3dkmtAcquirekeyedmutex;

NTSTATUS Pfnd3dkmtAcquirekeyedmutex(
  [in, out] D3DKMT_ACQUIREKEYEDMUTEX *unnamedParam1
)
{...}

パラメーター

[in, out] unnamedParam1

取得するキー付きミューテックス オブジェクトを指定する D3DKMT_ACQUIREKEYEDMUTEX 構造体へのポインター。

戻り値

D3DKMTAcquireKeyedMutex は、次のいずれかの値を返します。

リターン コード 説明
STATUS_SUCCESS キー付きミューテックス オブジェクトが正常に取得されました。
STATUS_DEVICE_REMOVED グラフィックス アダプターが停止したか、ディスプレイ デバイスがリセットされました。
STATUS_INVALID_PARAMETER パラメーターが検証され、正しくないと判断されました。
STATUS_NO_MEMORY メモリ不足のため、D3DKMTAcquireKeyedMutex を完了できませんでした。

この関数は、他の NTSTATUS 値も 返す場合があります。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント D3DKMTAcquireKeyedMutex は、Windows 7 オペレーティング システム以降でサポートされています。
対象プラットフォーム ユニバーサル
Header d3dkmthk.h (D3dkmthk.h を含む)

こちらもご覧ください

D3DKMT_ACQUIREKEYEDMUTEX