PFND3DKMT_GETCONTEXTINPROCESSSCHEDULINGPRIORITY コールバック関数 (d3dkmthk.h)

Pfnd3dkmtGetcontextinprocessschedulingpriority コールバック関数は、インプロセス (インプロセス) の Microsoft Direct3D コンポジション デバイスによって呼び出され、他のデバイス コンテキストと同じプロセスにあるデバイス コンテキストのスケジューリング優先度を取得します。

構文

PFND3DKMT_GETCONTEXTINPROCESSSCHEDULINGPRIORITY Pfnd3dkmtGetcontextinprocessschedulingpriority;

NTSTATUS Pfnd3dkmtGetcontextinprocessschedulingpriority(
  D3DKMT_GETCONTEXTINPROCESSSCHEDULINGPRIORITY *unnamedParam1
)
{...}

パラメーター

unnamedParam1

D3DKMT_GETCONTEXTINPROCESSSCHEDULINGPRIORITY構造体へのポインター。

戻り値

NTSTATUS を返します。

要件

要件
Header d3dkmthk.h