D3DKMT_TDRDBGCTRLTYPE列挙 (d3dkmthk.h)

D3DKMT_TDRDBGCTRLTYPE列挙を使用しないでください。これはテストのみを目的としています。

D3DKMT_TDRDBGCTRLTYPE列挙型には、OpenGL D3DKMTEscape 関数の呼び出しにおけるオペレーティング システムのタイムアウト検出および回復 (TDR) プロセスの動作に影響する値が含まれています。

構文

typedef enum _D3DKMT_TDRDBGCTRLTYPE {
  D3DKMT_TDRDBGCTRLTYPE_FORCETDR,
  D3DKMT_TDRDBGCTRLTYPE_DISABLEBREAK,
  D3DKMT_TDRDBGCTRLTYPE_ENABLEBREAK,
  D3DKMT_TDRDBGCTRLTYPE_UNCONDITIONAL,
  D3DKMT_TDRDBGCTRLTYPE_VSYNCTDR,
  D3DKMT_TDRDBGCTRLTYPE_GPUTDR,
  D3DKMT_TDRDBGCTRLTYPE_FORCEDODTDR,
  D3DKMT_TDRDBGCTRLTYPE_FORCEDODVSYNCTDR,
  D3DKMT_TDRDBGCTRLTYPE_ENGINETDR
} D3DKMT_TDRDBGCTRLTYPE;

定数

 
D3DKMT_TDRDBGCTRLTYPE_FORCETDR
TDR をシミュレートします。
D3DKMT_TDRDBGCTRLTYPE_DISABLEBREAK
タイムアウト時に DebugBreak を無効にします。
D3DKMT_TDRDBGCTRLTYPE_ENABLEBREAK
タイムアウト時に DebugBreak を有効にします。
D3DKMT_TDRDBGCTRLTYPE_UNCONDITIONAL
すべての安全条件を無効にします (連続する復旧のチェックなど)。
D3DKMT_TDRDBGCTRLTYPE_VSYNCTDR
Vsync TDR をシミュレートします。
D3DKMT_TDRDBGCTRLTYPE_GPUTDR
GPU TDR をシミュレートします。
D3DKMT_TDRDBGCTRLTYPE_FORCEDODTDR
表示専用の現在の TDR をシミュレートします。

Windows 8 以降でサポートされています。
D3DKMT_TDRDBGCTRLTYPE_FORCEDODVSYNCTDR
表示専用 VSync TDR をシミュレートします。

Windows 8 以降でサポートされています。
D3DKMT_TDRDBGCTRLTYPE_ENGINETDR
エンジン TDR をシミュレートします。

Windows 8 以降でサポートされています。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows Vista
Header d3dkmthk.h (D3dkmthk.h を含む)

こちらもご覧ください

D3DKMTEscape

D3DKMT_ESCAPE