D3DKMTCreateContext 関数 (d3dkmthk.h)

D3DKMTCreateContext 関数は、カーネル モードのデバイス コンテキストを作成します。

構文

NTSTATUS D3DKMTCreateContext(
  D3DKMT_CREATECONTEXT *unnamedParam1
);

パラメーター

unnamedParam1

pData [in, out]

カーネル モードのデバイス コンテキストを記述する D3DKMT_CREATECONTEXT 構造体へのポインター。

戻り値

D3DKMTCreateContext は 、次のいずれかの値を返します。

リターン コード 説明
STATUS_SUCCESS デバイス コンテキストが正常に作成されました。
STATUS_DEVICE_REMOVED グラフィックス アダプターが停止したか、ディスプレイ デバイスがリセットされました。
STATUS_INVALID_PARAMETER パラメーターが検証され、正しくないと判断されました。
STATUS_NO_MEMORY メモリ不足のため、D3DKMTCreateContext を完了できませんでした。

この関数は、他の NTSTATUS 値も 返す場合があります。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows Vista
対象プラットフォーム ユニバーサル
Header d3dkmthk.h (D3dkmthk.h を含む)
Library Gdi32.lib
[DLL] Gdi32.dll

こちらもご覧ください

D3DKMT_CREATECONTEXT