D3DKMTFlipOverlay 関数 (d3dkmthk.h)

D3DKMTFlipOverlay 関数は、オーバーレイに表示するように割り当てを変更します。

構文

NTSTATUS D3DKMTFlipOverlay(
  [in] const D3DKMT_FLIPOVERLAY *unnamedParam1
);

パラメーター

[in] unnamedParam1

オーバーレイの表示を変更する方法を説明する D3DKMT_FLIPOVERLAY 構造体へのポインター。

戻り値

D3DKMTFlipOverlay は、次のいずれかの値を返します。

リターン コード 説明
STATUS_SUCCESS カーネル モード オーバーレイ オブジェクトが正常に反転されました。
STATUS_DEVICE_REMOVED グラフィックス アダプターが停止したか、ディスプレイ デバイスがリセットされました。
STATUS_INVALID_PARAMETER パラメーターが検証され、正しくないと判断されました。
STATUS_NO_MEMORY メモリ不足のため、D3DKMTFlipOverlay を完了できませんでした。

この関数は、他の NTSTATUS 値も 返す場合があります。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows Vista
対象プラットフォーム ユニバーサル
Header d3dkmthk.h (D3dkmthk.h を含む)
Library Gdi32.lib
[DLL] Gdi32.dll

こちらもご覧ください

D3DKMT_FLIPOVERLAY