D3DKMTReclaimAllocations2 関数 (d3dkmthk.h)

D3DKMTReclaimAllocations2 は 、ビデオ メモリの割り当てを再利用します。

構文

NTSTATUS D3DKMTReclaimAllocations2(
  D3DKMT_RECLAIMALLOCATIONS2 *unnamedParam1
);

パラメーター

unnamedParam1

pData [in, out]

再利用するメモリ割り当てを定義する D3DKMT_RECLAIMALLOCATIONS2 構造体へのポインター。

戻り値

次の値のいずれか。

リターン コード 説明
STATUS_SUCCESS 割り当てが正常に回収されました。
STATUS_DEVICE_REMOVED グラフィックス アダプターが停止したか、ディスプレイ デバイスがリセットされました。
STATUS_INVALID_PARAMETER パラメーターが検証され、正しくないと判断されました。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 10
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2016
対象プラットフォーム ユニバーサル
Header d3dkmthk.h (D3dkmthk.h を含む)
Library Gdi32.lib
[DLL] Gdi32.dll

こちらもご覧ください

D3DKMT_RECLAIMALLOCATIONS2