D3DKMTSetVidPnSourceOwner1 関数 (d3dkmthk.h)

VidPN を所有するビデオ 存在ネットワーク (VidPN) トポロジのパスで、ビデオの現在のソースを設定および解放し、出力の重複オプションを指定できます。

構文

NTSTATUS D3DKMTSetVidPnSourceOwner1(
  [in] const D3DKMT_SETVIDPNSOURCEOWNER1 *unnamedParam1
);

パラメーター

[in] unnamedParam1

ビデオの現在のソースを設定または解放するためのパラメーターを記述する D3DKMT_SETVIDPNSOURCEOWNER1 構造体へのポインター。

戻り値

次の値のいずれか。

リターン コード 説明
STATUS_SUCCESS ビデオの現在のソースが正常に設定またはリリースされました。
STATUS_DEVICE_REMOVED グラフィックス アダプターが停止したか、ディスプレイ デバイスがリセットされました。
STATUS_GRAPHICS_VIDPN_SOURCE_IN_USE D3DKMT_SETVIDPNSOURCEOWNER の pVidPnSourceId メンバーが指定する配列 内の要素 によって指定されたビデオの存在ソースは、表示モード マネージャー (DMM) クライアントによって既に所有されており、クライアントがビデオの現在のソースを解放するまで使用できません。
STATUS_GRAPHICS_INVALID_VIDEO_PRESENT_SOURCE D3DKMT_SETVIDPNSOURCEOWNERの pVidPnSourceId メンバーが指定する配列 内の要素 によって指定されたビデオの存在ソースが無効です。
STATUS_INVALID_PARAMETER パラメーターが検証され、正しくないと判断されました。

この関数は、他の NTSTATUS 値も 返す場合があります。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 8
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2012
対象プラットフォーム ユニバーサル
Header d3dkmthk.h (D3dkmthk.h を含む)
Library Gdi32.lib
[DLL] Gdi32.dll

こちらもご覧ください

D3DKMT_SETVIDPNSOURCEOWNER1