D3DKMT_ADAPTERADDRESS 構造体 (d3dkmthk.h)

D3DKMT_ADAPTERADDRESS構造体は、グラフィックス アダプターの物理的な場所を表します。

構文

typedef struct _D3DKMT_ADAPTERADDRESS {
  [out] UINT BusNumber;
  [out] UINT DeviceNumber;
  [out] UINT FunctionNumber;
} D3DKMT_ADAPTERADDRESS;

メンバー

[out] BusNumber

グラフィックス アダプターの物理デバイスが配置されているバスの番号。

[out] DeviceNumber

バス上のグラフィックス アダプターの物理デバイスのインデックス。

[out] FunctionNumber

物理デバイス上のグラフィックス アダプターの関数番号。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows Vista
Header d3dkmthk.h (D3dkmthk.h を含む)

こちらもご覧ください

D3DKMTQueryAdapterInfo

D3DKMT_QUERYADAPTERINFO