D3DKMT_CONFIGURESHAREDRESOURCE 構造体 (d3dkmthk.h)
D3DKMT_CONFIGURESHAREDRESOURCE構造体では、 D3DKMTConfigureSharedResource 関数が共有リソースの構成に使用するパラメーターについて説明します。
構文
typedef struct _D3DKMT_CONFIGURESHAREDRESOURCE {
[in] D3DKMT_HANDLE hDevice;
[in] D3DKMT_HANDLE hResource;
[in] BOOLEAN IsDwm;
[in] HANDLE hProcess;
[in] BOOLEAN AllowAccess;
} D3DKMT_CONFIGURESHAREDRESOURCE;
メンバー
[in] hDevice
リソースが関連付けられているデバイスへのハンドル。
[in] hResource
構成する共有リソースへのカーネル モード ハンドルを表すD3DKMT_HANDLEデータ型。
[in] IsDwm
現在のプロセスがデスクトップ Windows マネージャー (DWM) であるかどうかを示すブール値。 TRUE は DWM を示します。 FALSE は 、現在のプロセスが DWM 以外であり、 hProcess メンバーによって指定されていることを示します。
[in] hProcess
DWM 以外の状況のプロセスへのハンドル。
[in] AllowAccess
D3DKMTConfigureSharedResource 関数でプロセスがリソースへのアクセスを許可するかどうかを指定するブール値。 TRUE は 、アクセスを許可することを示します。 FALSE は 、アクセスを許可しないことを示します。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | D3DKMT_CONFIGURESHAREDRESOURCEは、Windows 7 オペレーティング システム以降でサポートされています。 |
Header | d3dkmthk.h (D3dkmthk.h を含む) |
こちらもご覧ください
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