D3DKMT_CREATESTANDARDALLOCATION 構造体 (d3dkmthk.h)

D3DKMT_CREATESTANDARDALLOCATION構造は、標準割り当てを作成するために使用されます。

構文

typedef struct _D3DKMT_CREATESTANDARDALLOCATION {
  D3DKMT_STANDARDALLOCATIONTYPE        Type;
  union {
    D3DKMT_STANDARDALLOCATION_EXISTINGHEAP ExistingHeapData;
  };
  D3DKMT_CREATESTANDARDALLOCATIONFLAGS Flags;
} D3DKMT_CREATESTANDARDALLOCATION;

メンバー

Type

標準割り当ての種類を示す D3DKMT_STANDARDALLOCATIONTYPE 値。

ExistingHeapData

既存のヒープに関する情報を保持する D3DKMT_STANDARDALLOCATION_EXISTINGHEAP 構造体。

Flags

標準割り当ての作成に使用するフラグを保持する D3DKMT_CREATESTANDARDALLOCATIONFLAGS 構造体。

要件

要件
Header d3dkmthk.h

こちらもご覧ください

D3DKMT_CREATEALLOCATION

D3DKMTCreateAllocation