D3DKMT_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT 構造体 (d3dkmthk.h)

D3DKMT_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT構造体は、 D3DKMTCreateSynchronizationObject 関数が作成する同期オブジェクトを記述します。

構文

typedef struct _D3DKMT_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT {
  [in]  D3DKMT_HANDLE                    hDevice;
  [in]  D3DDDI_SYNCHRONIZATIONOBJECTINFO Info;
  [out] D3DKMT_HANDLE                    hSyncObject;
} D3DKMT_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT;

メンバー

[in] hDevice

同期オブジェクトが関連付けられているデバイスへのハンドル。

[in] Info

カーネル モード同期オブジェクトに関する情報を記述する D3DDDI_SYNCHRONIZATIONOBJECTINFO 構造体。

[out] hSyncObject

カーネル モード同期オブジェクトへのカーネル モード ハンドルを表すD3DKMT_HANDLEデータ型。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows Vista
Header d3dkmthk.h (D3dkmthk.h を含む)

こちらもご覧ください

D3DDDI_SYNCHRONIZATIONOBJECTINFO

D3DKMTCreateSynchronizationObject