D3DKMT_DESTROY_OUTPUTDUPL構造体 (d3dkmthk.h)

出力の重複を破棄するために使用されます。

構文

typedef struct _D3DKMT_DESTROY_OUTPUTDUPL {
  D3DKMT_HANDLE                  hAdapter;
  D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
  BOOL                           bDestroyAllContexts;
} D3DKMT_DESTROY_OUTPUTDUPL;

メンバー

hAdapter

アダプターへのハンドル。

VidPnSourceId

モニターが接続されているビデオ 存在ネットワーク (VidPN) トポロジのパス内のビデオ 存在ソースの 0 から始まる識別番号。

bDestroyAllContexts

すべてのコンテキストを破棄するかどうかを示します。

要件

要件
Header d3dkmthk.h