D3DKMT_DESTROY_OUTPUTDUPL構造体 (d3dkmthk.h)
出力の重複を破棄するために使用されます。
構文
typedef struct _D3DKMT_DESTROY_OUTPUTDUPL {
D3DKMT_HANDLE hAdapter;
D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
BOOL bDestroyAllContexts;
} D3DKMT_DESTROY_OUTPUTDUPL;
メンバー
hAdapter
アダプターへのハンドル。
VidPnSourceId
モニターが接続されているビデオ 存在ネットワーク (VidPN) トポロジのパス内のビデオ 存在ソースの 0 から始まる識別番号。
bDestroyAllContexts
すべてのコンテキストを破棄するかどうかを示します。
要件
要件 | 値 |
---|---|
Header | d3dkmthk.h |
フィードバック
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