D3DKMT_DESTROYHWQUEUE 構造体 (d3dkmthk.h)

ハードウェア キューを破棄するための情報を保持する構造体。

構文

typedef struct _D3DKMT_DESTROYHWQUEUE {
  D3DKMT_HANDLE hHwQueue;
} D3DKMT_DESTROYHWQUEUE;

メンバー

hHwQueue

破棄されるハードウェア キューへのハンドル。

要件

要件
Header d3dkmthk.h