D3DKMT_DESTROYHWQUEUE 構造体 (d3dkmthk.h)
ハードウェア キューを破棄するための情報を保持する構造体。
構文
typedef struct _D3DKMT_DESTROYHWQUEUE {
D3DKMT_HANDLE hHwQueue;
} D3DKMT_DESTROYHWQUEUE;
メンバー
hHwQueue
破棄されるハードウェア キューへのハンドル。
要件
要件 | 値 |
---|---|
Header | d3dkmthk.h |
フィードバック
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