D3DKMT_DEVICEPRESENT_QUEUE_STATE 構造体 (d3dkmthk.h)

ハードウェア デバイスのキューの状態に関する情報を保持する構造体。

構文

typedef struct _D3DKMT_DEVICEPRESENT_QUEUE_STATE {
  D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
  BOOLEAN                        bQueuedPresentLimitReached;
} D3DKMT_DEVICEPRESENT_QUEUE_STATE;

メンバー

VidPnSourceId

現在のソース ID を示します。

bQueuedPresentLimitReached

キューに入っている現在の制限に達したかどうかを示します。

要件

要件
Header d3dkmthk.h