D3DKMT_DIRECTFLIP_SUPPORT 構造体 (d3dkmthk.h)

ユーザー モード ドライバーが Direct Flip 操作をサポートしているかどうかを示します。この操作では、アプリケーションのマネージド プライマリ割り当てとデスクトップ ウィンドウ マネージャー (DWM) マネージド プライマリ割り当ての間でビデオ メモリがシームレスに反転されます。

構文

typedef struct _D3DKMT_DIRECTFLIP_SUPPORT {
  BOOL Supported;
} D3DKMT_DIRECTFLIP_SUPPORT;

メンバー

Supported

TRUE の場合、ドライバーは Direct Flip 操作をサポートします。 それ以外の場合、ドライバーは Direct Flip 操作をサポートしていません。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 8
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2012
Header d3dkmthk.h (D3dkmthk.h を含む)