D3DKMT_FLUSHHEAPTRANSITIONS 構造体 (d3dkmthk.h)
ヒープ遷移をフラッシュするために使用されます。
構文
typedef struct _D3DKMT_FLUSHHEAPTRANSITIONS {
D3DKMT_HANDLE hAdapter;
} D3DKMT_FLUSHHEAPTRANSITIONS;
メンバー
hAdapter
グラフィックス アダプターへのハンドル。
要件
要件 | 値 |
---|---|
Header | d3dkmthk.h |
フィードバック
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