D3DKMT_FLUSHHEAPTRANSITIONS 構造体 (d3dkmthk.h)

ヒープ遷移をフラッシュするために使用されます。

構文

typedef struct _D3DKMT_FLUSHHEAPTRANSITIONS {
  D3DKMT_HANDLE hAdapter;
} D3DKMT_FLUSHHEAPTRANSITIONS;

メンバー

hAdapter

グラフィックス アダプターへのハンドル。

要件

要件
Header d3dkmthk.h