D3DKMT_MARKDEVICEASERROR構造体 (d3dkmthk.h)

デバイスをエラーとしてマークします。

構文

typedef struct _D3DKMT_MARKDEVICEASERROR {
  D3DKMT_HANDLE              hDevice;
  D3DKMT_DEVICE_ERROR_REASON Reason;
} D3DKMT_MARKDEVICEASERROR;

メンバー

hDevice

デバイスへのハンドル。

Reason

エラーの理由。

要件

要件
Header d3dkmthk.h