D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY2構造体 (d3dkmthk.h)

マルチプレーン オーバーレイ構造。

構文

typedef struct _D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY2 {
  UINT                                  LayerIndex;
  BOOL                                  Enabled;
  D3DKMT_HANDLE                         hAllocation;
  D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_ATTRIBUTES2 PlaneAttributes;
} D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY2;

メンバー

LayerIndex

レイヤー インデックス。

Enabled

hAllocation

デバイス割り当てへのハンドル。

PlaneAttributes

平面属性を含む構造体。

要件

要件
Header d3dkmthk.h