D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY3 構造体 (d3dkmthk.h)
マルチプレーン オーバーレイ構造。
構文
typedef struct _D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY3 {
UINT LayerIndex;
D3DKMT_PLANE_SPECIFIC_INPUT_FLAGS InputFlags;
D3DDDI_FLIPINTERVAL_TYPE FlipInterval;
UINT MaxImmediateFlipLine;
UINT AllocationCount;
D3DKMT_HANDLE *pAllocationList;
UINT DriverPrivateDataSize;
VOID *pDriverPrivateData;
const D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_ATTRIBUTES3 *pPlaneAttributes;
D3DKMT_HANDLE hFlipToFence;
D3DKMT_HANDLE hFlipAwayFence;
D3DKMT_ALIGN64 UINT64 FlipToFenceValue;
D3DKMT_ALIGN64 UINT64 FlipAwayFenceValue;
} D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY3;
メンバー
LayerIndex
レイヤーインデックス。
InputFlags
入力フラグ。
FlipInterval
ディスプレイ ミニポート ドライバーが 2 つ、3 つ、または 4 つの垂直同期が発生した後に有効になるフリップ コマンドのスケジュールをネイティブでサポートするかどうかを指定する UINT 値。
MaxImmediateFlipLine
最大イミディエイト 反転線。
AllocationCount
pAllocationList の割り当ての数。
pAllocationList
最初の割り当てリストへのポインター。
DriverPrivateDataSize
ドライバーのプライベート データ サイズ。
pDriverPrivateData
ドライバーのプライベート データへのポインター。
pPlaneAttributes
平面属性を含む 構造体。
hFlipToFence
フェンスにハンドルを付けて、反転が発生しようとしています。
hFlipAwayFence
完了したばかりのフリップのフェンスへのハンドル。
FlipToFenceValue
発生しようとしているフリップのフェンス値。
FlipAwayFenceValue
完了したばかりのフリップのフェンス値。
要件
要件 | 値 |
---|---|
Header | d3dkmthk.h |
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