D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_ATTRIBUTES3構造体 (d3dkmthk.h)
マルチプレーン オーバーレイ属性が含まれます。
構文
typedef struct _D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_ATTRIBUTES3 {
UINT Flags;
RECT SrcRect;
RECT DstRect;
RECT ClipRect;
D3DDDI_ROTATION Rotation;
D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_BLEND Blend;
UINT DirtyRectCount;
RECT *pDirtyRects;
D3DDDI_COLOR_SPACE_TYPE ColorSpace;
DXGKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_STRETCH_QUALITY StretchQuality;
UINT SDRWhiteLevel;
} D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_ATTRIBUTES3;
メンバー
Flags
フラグ オプション。
SrcRect
ソースの四角形が指定されます。
DstRect
対象の四角形が指定されます。
ClipRect
追加のクリッピングを指定します。
Rotation
オーバーレイ 平面の時計回りの回転を指定します。
Blend
このオーバーレイ 平面とその下の平面に適用されるブレンド モードを指定します。
DirtyRectCount
ダーティ四角形の数。
pDirtyRects
ダーティ四角形の配列へのポインター。
ColorSpace
データの色空間。
StretchQuality
ストレッチ品質。
SDRWhiteLevel
SDR (標準ダイナミック レンジ) ホワイト レベル。
要件
要件 | 値 |
---|---|
Header | d3dkmthk.h |
フィードバック
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