D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_ATTRIBUTES3構造体 (d3dkmthk.h)

マルチプレーン オーバーレイ属性が含まれています。

構文

typedef struct _D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_ATTRIBUTES3 {
  UINT                                      Flags;
  RECT                                      SrcRect;
  RECT                                      DstRect;
  RECT                                      ClipRect;
  D3DDDI_ROTATION                           Rotation;
  D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_BLEND           Blend;
  UINT                                      DirtyRectCount;
  void                                      D3DKMT_PTR(
    RECT        *unnamedParam1,
    pDirtyRects unnamedParam2
  );
  D3DDDI_COLOR_SPACE_TYPE                   ColorSpace;
  DXGKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_STRETCH_QUALITY StretchQuality;
  UINT                                      SDRWhiteLevel;
} D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_ATTRIBUTES3;

メンバー

Flags

フラグ オプション。

SrcRect

ソースの四角形が指定されます。

DstRect

対象の四角形が指定されます。

ClipRect

追加のクリッピングを指定します。

Rotation

オーバーレイ平面の時計回りの回転を指定します。

Blend

このオーバーレイ 平面とその下の平面に適用されるブレンド モードを指定します。

DirtyRectCount

ダーティ四角形の数。

void D3DKMT_PTR( RECT *unnamedParam1, pDirtyRects unnamedParam2)

ColorSpace

データの色空間。

StretchQuality

ストレッチ品質。

SDRWhiteLevel

SDR (標準ダイナミック レンジ) のホワイト レベル。

要件

   
Header d3dkmthk.h