D3DKMT_MULTIPLANEOVERLAY_DECODE_SUPPORT 構造体 (d3dkmthk.h)

マルチプレーンのオーバーデコードがサポートされているかどうかを示すために使用されます。

構文

typedef struct _D3DKMT_MULTIPLANEOVERLAY_DECODE_SUPPORT {
  BOOL Supported;
} D3DKMT_MULTIPLANEOVERLAY_DECODE_SUPPORT;

メンバー

Supported

デコードがサポートされています。

要件

要件
Header d3dkmthk.h