D3DKMT_PRESENT_RGNS 構造体 (d3dkmthk.h)

現在の操作ダーティ領域と移動領域を指定します。

構文

typedef struct _D3DKMT_PRESENT_RGNS {
  UINT                   DirtyRectCount;
  const RECT             *pDirtyRects;
  UINT                   MoveRectCount;
  const D3DKMT_MOVE_RECT *pMoveRects;
} D3DKMT_PRESENT_RGNS;

メンバー

DirtyRectCount

ダーティ四角形の数。

pDirtyRects

ダーティ四角形 (RECT) の配列へのポインター。

MoveRectCount

移動する四角形の数。

pMoveRects

移動する四角形 (RECT) の配列へのポインター。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 8
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2012
Header d3dkmthk.h (D3dkmthk.h を含む)

こちらもご覧ください

Rect