D3DKMT_PRESENT_RGNS 構造体 (d3dkmthk.h)
現在の操作ダーティ領域と移動領域を指定します。
構文
typedef struct _D3DKMT_PRESENT_RGNS {
UINT DirtyRectCount;
const RECT *pDirtyRects;
UINT MoveRectCount;
const D3DKMT_MOVE_RECT *pMoveRects;
} D3DKMT_PRESENT_RGNS;
メンバー
DirtyRectCount
ダーティ四角形の数。
pDirtyRects
ダーティ四角形 (RECT) の配列へのポインター。
MoveRectCount
移動する四角形の数。
pMoveRects
移動する四角形 (RECT) の配列へのポインター。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 8 |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2012 |
Header | d3dkmthk.h (D3dkmthk.h を含む) |
こちらもご覧ください
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