D3DKMT_SETCONTEXTSCHEDULINGPRIORITY 構造体 (d3dkmthk.h)

D3DKMT_SETCONTEXTSCHEDULINGPRIORITY構造体では、デバイス コンテキストのスケジュール優先度を設定するためのパラメーターについて説明します。

構文

typedef struct _D3DKMT_SETCONTEXTSCHEDULINGPRIORITY {
  [in] D3DKMT_HANDLE hContext;
  [in] INT           Priority;
} D3DKMT_SETCONTEXTSCHEDULINGPRIORITY;

メンバー

[in] hContext

スケジュール優先度が設定されているデバイス コンテキストへのカーネル モード ハンドルを表すD3DKMT_HANDLEデータ型。

[in] Priority

デバイス コンテキストに設定する優先度レベル。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows Vista
Header d3dkmthk.h (D3dkmthk.h を含む)

こちらもご覧ください

D3DKMTSetContextSchedulingPriority