D3DKMT_SETFSEBLOCKFLAGS 共用体 (d3dkmthk.h)

FSE (全画面表示排他) ブロック フラグを設定するために使用します。

構文

typedef union _D3DKMT_SETFSEBLOCKFLAGS {
  struct {
    UINT Block : 1;
    UINT Reserved : 31;
  };
  UINT   Value;
} D3DKMT_SETFSEBLOCKFLAGS;

メンバー

Block

FSE ブロック。

Reserved

内部使用のために予約されています。

Value

他のメンバーに対して操作するために使用される値。

要件

要件
Header d3dkmthk.h