D3DDDI_GAMMARAMP_TYPE列挙 (d3dukmdt.h)

D3DDDI_GAMMARAMP_TYPE列挙は、ビデオの現在のパスで使用されるガンマ ランプの種類を示します。

構文

typedef enum _D3DDDI_GAMMARAMP_TYPE {
  D3DDDI_GAMMARAMP_UNINITIALIZED,
  D3DDDI_GAMMARAMP_DEFAULT,
  D3DDDI_GAMMARAMP_RGB256x3x16,
  D3DDDI_GAMMARAMP_DXGI_1,
  D3DDDI_GAMMARAMP_MATRIX_3x4,
  D3DDDI_GAMMARAMP_MATRIX_V2
} D3DDDI_GAMMARAMP_TYPE;

定数

 
D3DDDI_GAMMARAMP_UNINITIALIZED
D3DDDI_GAMMARAMP_TYPE型の変数に意味のある値がまだ割り当てられていないことを示します。
D3DDDI_GAMMARAMP_DEFAULT
既定のガンマ ランプを示します。
D3DDDI_GAMMARAMP_RGB256x3x16
ガンマ参照テーブルに 3 つの配列が含まれていることを示します。1 つは赤、緑、青のカラー チャネルにそれぞれ 1 つずつです。 各配列には 256 の 16 ビット値があります。
D3DDDI_GAMMARAMP_DXGI_1
ガンマ参照テーブルが D3DDDI_GAMMA_RAMP_DXGI_1 構造体によって記述されていることを示します。
D3DDDI_GAMMARAMP_MATRIX_3x4
色空間変換がD3DDDI_3X4_COLORSPACE_TRANSFORM構造体によって定義されていることを示します。

注釈

D3DKMDT_VIDPN_PRESENT_PATH構造体の GammaRamp メンバーは、D3DKMDT_GAMMA_RAMP構造体です。 D3DKMDT_GAMMA_RAMP構造体の Type メンバーは、D3DDDI_GAMMARAMP_TYPE値です。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows Vista 以降のバージョンの Windows オペレーティング システムで使用できます。
Header d3dukmdt.h (D3dukmdt.h を含む)

こちらもご覧ください

D3DKMDT_COLOR_BASIS