D3DDDI_DRIVERESCAPE_TRANSLATEALLOCATIONEHANDLE構造体 (d3dukmdt.h)
D3DDDI_DRIVERESCAPE_TRANSLATEALLOCATIONEHANDLE構造体は、ゲスト割り当てを対応するホスト ハンドルに変換するために使用されます。
構文
typedef struct _D3DDDI_DRIVERESCAPE_TRANSLATEALLOCATIONEHANDLE {
D3DDDI_DRIVERESCAPETYPE EscapeType;
D3DKMT_HANDLE hAllocation;
} D3DDDI_DRIVERESCAPE_TRANSLATEALLOCATIONEHANDLE;
メンバー
EscapeType
[入力] D3DDDI_DRIVERESCAPETYPE。 D3DDDI_DRIVERESCAPETYPE_TRANSLATEALLOCATIONHANDLEに設定する必要があります。
hAllocation
[入力/出力]エントリ時に、 DXGKDDI_CREATEALLOCATIONから返された DirectX グラフィックス割り当てへのハンドル。
戻り値として、カーネル モード ドライバーに送信され、DXGKCB_ACQUIREHANDLEDATA、DXGKCB_RELEASEHANDLEDATA、DXGKCB_GETHANDLEDATA、DXGKCB_GETHANDLEPARENTなどの関数で使用できるハンドル。
注釈
D3DDDI_DRIVERESCAPE_TRANSLATEALLOCATIONEHANDLE構造体は、既知のエスケープ型D3DDDI_DRIVERESCAPETYPE_TRANSLATEALLOCATIONHANDLE使用されます。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 10 Version 1809 |
Header | d3dukmdt.h |
こちらもご覧ください
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